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【 #パズドラ 攻略】いつの時代も多色が弱い?多色が強いと思わせる方法

2021年2月6日【土】19時56分09秒
いつも言われる事です。
『多色が弱い』
確かに、攻撃色をそろえるなりしている方がプレイしやすいし、火力もあるんですよね。
多色だとドロップの欠損も多いし、対応もスキルが重かったりします。
5色+回復変換って、1色変換よりもスキルターン重いんですよ。

だから、多色が強いと思わせるには、或いは本当に多色を強くするには、まずはこの5色+回復のスキルターンを短くするべきなんです。
せめて1色の生成と同程度の重さにしないと、いつまで経っても多色は弱いままです。

そして多色にするなら、サブの選択肢は多い方がいいです。
多色なら条件抜きにするべきなのです。
なんですか『神タイプの~』から始まって、『4色以上同時攻撃で‥‥』って。
神タイプ縛りにしたなら、もう多色条件なんて不要なんです。
パーティー編成で縛りがあるのに、更に弱いと言われる多色条件を入れてどうするんですか。
多色パーティーなら、『全属性全パラ2倍~』でいいんです。
そして色条件と軽減などは切り離すのです。
例えばこんなリーダースキルにするのです。

全属性の全パラ2倍、ダメージ軽減、2コンボ加算。
4色同時攻撃で攻撃力が8倍。

これでいいんです。
多色は多色という重いハンデを背負っているのですから、これくらいしないと。
全属性パーティーにいれないといけないだけで縛られてるんです。
指定色が決まっているのもいらないんです。
そんな重い縛りがあるのなら、コンボ加算や固定追撃、軽減など条件を緩くするのです。

何故私がこのような事を言うかというと、『多色パーティーが好き』だからです。{笑}
やっぱ面白さはありますよね。
でも弱いし使いにくいのです。
気持ちよく楽しませてもらいたいのです。

まあそんなわけで、使いやすく編成難易度の低い多色パーティーが組めるリーダースキルをお願いします。
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