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【 #パズドラ 攻略】やっぱり多色パはコンボパに勝てない?!セイバーはエドに勝てない‥‥

2019年1月18日【金】11時12分05秒
最近、闘技場3の周回パを、エドパからセイバーパに変更しました。
理由は、無効貫通が強そうだからです。
いえ、実際に強いのですが、しかしエドパを使っている頃よりもやられる割合が増えてしまいました。{汗}
その理由は、やはり多色はドロップ欠損という事故が起こりやすいという事のようです。
スキルで必要なドロップをそろえるのが難しい事もあります。
本当なら闘技場3くらい安定攻略できるパーティーも組めるはずですが、今の環境では私には難しいんですよね。

闘技場3を安定攻略するのに必要なものを考えてみましょう。
まず、吸収無効のスキルは3枚必要です。
ソティス、パール、ヴィシュヌ、ヘラドラと必要な個所が4カ所ありますが、パールは貯め直せるので3枚あれば足ります。
他にも、ベルゼブブの毒の海対策に陣スキル、無効貫通用に盤面を整える変換スキル、安心してカーリーを倒す為のエンハンスやダメージ無効スキル、2枚目の陣スキルなどが必要となってきます。
当然その他、道中で攻撃色のドロップが欠損したり、追い打ちが必要になったり、多少対応できるスキルは必要となるでしょう。
6種以上のスキルを必要とする場合は、継承元のスキルやなんかも上手くタイミングを計って使う事になります。
例えば1枚目の吸収無効は、パールを越えればもう使う必要がありません。
だからベルゼブブ用の陣スキルの上に吸収無効を付けておけば、ベルゼブブまでに使えるようにできたりするわけです。
そうやってしっかり考えてパーティーを組めれば、セイバーで闘技場3を安定攻略するのも何も問題はないのです。

しかし私は違います。
私は吸収無効スキルを3枚丁度持っていますから、パーティーは組めるはずです。
ですが他にもパーティーを組んでいたりするわけです。
吸収無効スキルを持った風神に吸収無効スキルを継承していたりします。
この時点で、セイバーパーティーを闘技場3で使うなら、継承を外す必要があるわけです。
でも今の継承の仕様だと、私にはそれができません。
何故なら、作ってあるパーティーを崩すと、元のパーティーを忘れている私は、戻す事ができないのです。
そもそも面倒だというのもあります。
だから、吸収無効のスキルが欲しい場合、吸収無効スキルを継承しているモンスターを別のパーティーでも使う事になり、思うようにパーティーが組めないわけです。
今のこの継承システムである以上、スキル対応の多くなるリーダースキルは、私にとっては弱いという事になるわけです。

まあそもそも、沢山の対応が必要になってくれば、多色パはコンボパにはかなわないんですけれどね。
今では攻略も簡単な闘技場3ですら、私にとってセイバーがエドに勝てないのは、仕様の為だという話です。
多色パをもっと使えるようにする為に、今の継承の仕様は変えて欲しいですね。
前々から言っていますが、パーティーを組むようにできればいいのです。
こういう仕様にしにている意味も分かりますよ。
モンスターを複数体持つ事に意味を与え、より儲けようという話です。
ですが、今、複数体持つ意味は別にもあるわけで、不要かと思うんですけれどね。
超覚醒や潜在覚醒があるわけで、ゼラなんて何体でも欲しいって人は多いのではないでしょうか。

そんなわけで、多色パを多少なりとも使いやすくする為に、継承の仕様変更を期待したいです。{笑}
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