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【 #白猫プロジェクト 攻略 】今年の希望を語る白猫編

2019年1月2日【水】10時25分13秒
先日、白猫プロジェクトからプレゼントをいただきました。
ハーゲンダッツのアイスが当たったんですよ。
美味しくいただきました。
コロプラさんありがとうございます。

でもちょっとここでは本音を書かせていただきますね。
正直、もう飽きたので続けるのが苦痛でしかないのです。
では何故続けるのか?
偶にやると爽快感が楽しいからです。{笑}
要は、何もせずついて行けるのなら何もしたくない。
特に島の育成なんて面倒でやっていられない。
でも完全に止めると、次に遊びたい時に全くついていけないから、仕方なく最低限こなしているって感じです。

なんていうか、今のこのゲームは、ストーリーなんかを楽しんでいる人向けで、ゲーム性はもう全く進展が無いって感じなんですよ。
出てくるキャラクターも、『可愛い』とか『強い』ってだけで、新しい戦い方が楽しめるって感じじゃないんですよね。
まあ玄人さんは小さな違いも戦い方の変化につなげられるのでしょうけれど、適当に戦っているライト層ではもう分かりません。
私の好みは、正月マナのように通常攻撃の1回目が無敵状態とか、進撃の巨人の時の雷双剣の彼、名前は忘れたけれど、3段回無敵が6段階に延長されるとか、こういうオリジナルフォームのキャラが好きなんですよね。
今はクラスチェンジだけで済まされている感じで、新しいキャラに魅力を感じないのです。
この辺り、今年は新しい戦い方ができるキャラが出てきて欲しいです。

次に、よく言っているのが自分キャラが欲しいって話。
色々なキャラを組み合わせて、自分好みのキャラをカスタマイズできる機能が有れば嬉しいですね。
例えば通常攻撃はマナ、スキル1は‥‥スキル2は‥‥みたいな。
まあでもそこまでするのなら、白猫2を出してMMO的なのにした方が良いかもですね。
そうなんですよ。
もっと自由に冒険ができる仕様が欲しいのです。
どんな敵が出てくるか分からない大地に出て行って、自由にウロウロしながら狩りをするとか。
白猫の戦い方ってのは基本面白いので、これでMMOだったら最高なのになっていつも思います。

とにかく、今のままだと、ストーリーを追っていない人やライト層では面白くないのではないでしょうか。
キャラ愛だけで続けるのもちょっと辛いし、爽快感を楽しむのも時々できればいいわけで。
今年は何か大きな改革を期待したいです。
頑張れ白猫!頑張れコロプラ!
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