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【 #パズドラ 攻略】Ver.17.0にアップデート!画面は見やすくそして使いやすくなった‥‥はず?

2019年3月20日【水】15時39分24秒
最近、特に面白い話題も無く、動画サイトに動画を上げている多くは、どちらかというと運営に近しい人たちばかり。
そんな中行われるバージョンアップですから期待したい所なのですが、パズドラを長く楽しむ為に必要なのは『運営に期待しない事』なのです。{笑}
期待するほど裏切られ、期待していない時こそハジドラがあるのです。
だから期待しては駄目だと思いながらも‥‥

私は過去に2回ゲームを休止しております。
1回目は強いリーダーを持っていなかったので楽しめず、そんな中曲芸士を引いたもののサブがおらず。
パンドラを手に入れたら復活するとガチャだけ回していました。
なんとか手に入れる事ができた時は、曲芸士は既にオワコンでした。
2回目はなんとかお気に入りのリーダー、ヴァルフレアを手に入れたのですが、やっぱりフレンドがおらずに使えず。
休止して『カミムスビを手に入れたら復活する』とガチャだけ回していました。
そんなある日、なんとリーダーとして強いヴァルキリーシエルが無料で貰えるという事で復活。
しかし復活したものの、今度は遊びたいダンジョンが少なく、無効貫通ゲーも面倒くさいし、耐性100%ゲーも難しい。
3度目の休止もありそうな今日この頃、何故かこの時期になって欲しかったカミムスビをゲット。
なんとか頑張ろうと心に誓っていた所だったので、バージョンアップには少し期待してしまいました。{汗}

どちらかと言うと、私の期待とは逆方向に進みそうな予感がするUIの刷新。
モンスター画面から色々できるようになり、パーティー画面からも色々できるようになり、それは良いのです。
スクロールしなくても選択肢が選べるコンパクトな画面、良いじゃないですか。
今回のバージョンアップは、基本的には良いのです。
これで文句を言ってはいけません。
ただ、先ほども言った通り、期待とは逆に感じる部分もあるのです。
私はアシスト設定をパーティー作成画面でパーティーを作るのと同じようにできればいいのになと思っています。
でも、アシスト設定がわざわざこのバランスの画面内の一角を担うわけですから、無くなる事は無さそうなんです。
つまり、私の希望は叶えられそうにない感じなんですね。
そして、なんか変な色の枠が現れました。
今までのパズドラは、画面の大きさに合わせて自動で画面の大きさが調整されていました。
分かりやすい所で言うと、横の比率が大きい場合、モンスター表示画面が上下圧縮されるわけです。
その圧縮を無くせるように、横幅を削って縦長にできるようになったわけです。
で、その横幅を削った所が何やら怪しげな色‥‥
いや、もう慣れてきましたけど、これだったら自動調整したフルスクリーン表示の方が良かったですね。
まあそれだと今後困ると運営には考えがあったのでしょう。
とはいえこの画面表示が小さくなるのは、レーダーもそうですが、私は好きじゃないんですよね。
レーダーをやらない理由にもそのあたりあるわけで‥‥
と言うか、スマホの画面を統一してほしいですよね。
画面の大きさが違うのは開発者泣かせですよ。
運営が悪いわけではないのです。
せめて画面が小さく表示される分は、黒か、或いはパズドラのUIの基本色である茶色(パズドラの模様?)にしてくれるといいかもです。

そんなわけで、特に何か大きな動きがあるわけでもなく、コラボも幽白、モンハンと復刻が続くわけで、なんか盛り上がらないパズドラが続いているなぁ~って思う今日この頃です。
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