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【 #パズドラ 攻略】Fateコラボの遠坂凛とセイバーを使ってみて‥‥希望するパワーアップ!

2019年1月15日【火】16時10分01秒
まだパワーアップの詳細は来てませんね。
昨日予想はしましたが、今日は使ってみての完全な希望を書きたいと思います。{笑}

まず凛ちゃんですが、このリーダースキルは凄く使っていて楽しいです。
でも、ドロップの欠損率やパズルの難易度を考えると、もっと強くても良い気がしますね。
このキャラは、80%以上のHPが無いと火力が出ません。
リーダースキルの攻撃倍率は高いですが、コンボ数を必ず1つ減らされるわけで、それを考えると妥当な火力なんです。
現環境最高クラスのリーダーは無理としても、その下のクラスで上位のリーダーにはパワーアップしてほしい所です。
ちなみに最高クラスのリーダースキルは、攻守ともに強いのが条件です。
コマさんや闇メタなんかは、誰もが認める環境トップクラスです。
その下のクラス、強リーダーとしてトップレベルなのがエドです。
扱いやすく、火力も出せますが、ゴエモンの先制に素で耐えられないので、環境トップクラスには一歩足りません。
凛ちゃんは、これだけパズルが難しく欠損率も高いので、最高クラス並みの防御力があってもいいと思います。
ダブル軽減と言っても、25%では半減にも負けています。
35%軽減にすれば、HP80%維持もできますし、それくらいは良いのではないでしょうか。
頻繁にドロップの欠損もありますし、これでギリギリ強リーダー上位と言った所でしょう。

凛ちゃんに求めるパワーアップは、軽減率35%です。
それが無理なら、HP1.5倍くらい有れば嬉しいです。

続いてセイバーです。
セイバーは、やはりエドを使っている時よりも緊張感があります。
色をそろえなければならないというのは、やはり難しいです。
しかも耐久力はエド並みで、現状では強リーダーの中に埋もれているキャラと言った感じです。
無効貫通という意味では強いのでバランスはとれていますが、やはりリーダースキルが強い方が嬉しいんですよね。
山本Pもセイバーのパワーアップを願っていたようですし、環境トップクラスのリーダーになる可能性があります。
その為に必要なのは、パズル難易度を低くし、耐久力を高める必要があります。
パズル難易度は、ドロップの欠損率が低くなるという所も抑えたいです。
単純に操作時間延長というのは考えられますが、指定色に回復を含めるとかなり良い感じになります。
耐久力という所では、HPを1.5倍にするか、軽減率を半減にするか辺りでしょうか。

セイバーに求めるパワーアップは、軽減率を半減にして、指定ドロップに回復を含める事です。
それが無理なら、操作時間の延長とHP1.5倍ですかね。

とりあえず期待はしていますが過剰に期待はしていません。{笑}
どうせあまり変わらない気がしますから。
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