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【 #パズドラ 攻略】こんな覚醒スキルが欲しい!今回ランキングダンジョンに真剣に挑戦した理由!

2017年10月10日【火】21時42分51秒
列強化、ドロ強5、十字など、こういうリーダーはあまり流行りません。
何故なら、パズドラ本来の『コンボで大ダメージ』に反するからです。
どれもコンボ数が減りますよね。
そして無駄に覚醒スキル枠を埋めます。
十字はより操作時間延長が欲しいくらいであまり影響はありませんが、ドロ強や列強で覚醒スキルが埋まり、バインド耐性やスキルブーストなどの枠が奪われます。
だから、やはりリーダースキルはコンボ系、次に多色系が流行るのは仕方がないのです。

でもそれだとせっかく色々なリーダーがいるのにつまらないですよね。
そこでこんな覚醒スキルを実装したらどうでしょうか。
列消ししたら、或いは5個以上で消したら1コンボプラスされる覚醒スキルを作るのです。
この覚醒スキルの効果は重複しなくても良いです。
2組消した時は重複しますけれどね。
そしたら、多くのドロップをいっぺんに消す事によるデメリットが無くなり、コンボリーダー以外も人気が出る可能性があるのではないでしょうか。
ドロ強5は、他にも色々とデメリットが多いのでなかなか使いづらいですけれどね。
ドロ強最大の欠点は、陣スキルが使いづらい所です。
攻撃色が無くなったり、覚醒が無効化されると本当に対応できないですからね。

まあその辺りはともかく、多くのドロップを繋げる事でより強くなる覚醒スキルは有った方がいいのではないでしょうか。

さて話は変わってランキングダンジョンの話。
今回の龍契士&龍喚士チャレンジダンジョン、かなり頑張りましたよ。
メイン垢で27.9%、サブ垢で28.3%の暫定で終了しました。
これでなんとか30%以内に入り、バインドバッチが手に入りそうです。
今回は何としてもバインドバッチをゲットしたかったってのもありますが、今まで真面目にやってこなかったランキングダンジョン、今回はどうしてマジでやったのでしょうか。
一つはやはりコンボパーティーという本来のパズドラが一番楽しめそうな固定パーティーだった事ですね。
十字とか色々とテクニックが必要だと、私には難しすぎて楽しめないのです。

固定パーティーも良かったですね。
平等と言いますか、皆が同じ条件ですからモンスターが揃っていなくても戦いやすいです。
ただ、自分でパーティーを組むのが駄目だと言っているわけではありません。
それはそれで公平なルールですから、全く問題がありません。
普段頑張っていない人にとっては、公平よりも平等の方が良いってだけです。
つまりそれは現実でも言える事ですね。
怠け者は社会主義を求めるわけです。{笑}

そしてこれはいつもの事かもしれませんが、スタミナが25で済むのもいいです。
このスタミナが50だったら多分挑戦回数は半分以下になっていたでしょう。
どうも一々スタミナが多いとやる気をなくします。
スタミナなんか今は有り余っているんですけれどね。

後は階層が6だったのも良かったです。
闘技場のように長いとやる気が出ませんし、頻繁にできるゲームではなくなります。
これくらいスッキリとできる方が楽しいですね。
私は耐久が好きなので、別にワンバンで進む必要はないのですけれど。

そんなわけで、今回のランキングダンジョンは初めて真面目にやりました。
運営は王冠を3%以内にした事が良かったとか思っているかもしれませんが、私は違います。
こういった理由で今回は真面目にやりました。
むしろ3%とか余計な事されたので何度も諦めようと思ったくらいですよ。{笑}
とにかく今回のランキングダンジョンは良かったです。
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