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2017年2月25日【土】11時13分00秒
【(゚∀゚)】フリー写真館を狛犬画像室にリニューアルしました♪
2016年11月20日【日】14時11分09秒
【(*´ω`*)】インターネット声優養成所!
2015年3月25日【水】14時17分20秒
【(*´∇`*)】ガチャ確率計算スクリプトで必要なお金を計算!
2014年11月5日【水】23時20分23秒
【(*´∇`*)】確率収束診断スクリプトを作成しました!
2013年11月4日【月】19時47分49秒
【(*´∇`*)】秋華塾始めました。
2013年1月7日【月】16時12分36秒
【(*´ω`*)】サイトをリニューアルしました。他も徐々に変更中です‥‥
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【 #パズドラ 攻略】流石運営さんだわ。重くなるスキルに対してスキブで調整!

2019年1月19日【土】16時51分37秒
神羅万象チョココラボがきますね。
それでなんかスキブが強くなるのがいました。
最近スキブが多いキャラ、増えてませんか?
そんな事を思っていて気が付きました。
『ああなるほど。重くなるスキルに対してスキブで調整かぁ。』
私、以前言いました。
冒険に出るのにスキルが使えない状態で出かける冒険者がどこにいるかと。
スキルは最初からマックススタートでいいではないかと。
でも今更仕様変更はできませんよね。
できないと分かっていてそうするべきだと私は言った記憶があります。
だったら、真っ当な誰もが満足する形でそれを成せばいいのです。
そしたら短いダンジョンでも楽しめるようになるのです。
スキブがスキブ+になり‥‥
この際スキブ++とか、スキブ×5とか出していけばいいのです。
パーティーを組んで1人3つ分スキブを持っていたら、18ターン分のスキルターンが貯まりますよ。
5個くらい持つのが普通になれば、大抵スキルが使える状態でゲームに入れますよ。

無効貫通の次に流行るのは、スキブ++とか、スキブ×5なんていう覚醒スキル‥‥になってくれればいいなぁ~と思います。{笑}
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