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【 #パズドラ 攻略】そんなにインフレはしていない‥‥ただ7×6盤面方向に進んでいるのは‥‥

2017年9月28日【木】10時11分57秒
龍契士&龍喚士イベントガチャで、インフレがすさまじいという声を聞きます。
でも、今までと大して変わらない気もするんですよね。
メッチャ強いと思わせる運営の上手さですよ。

まず、7コンボ強化3つのインフレですが、この辺りはキラーに比べると低いわけです。
汎用性は高いですが、ダンジョンに合わせてキラー2つ持ちを入れた方が特定のモンスターに対してはそちらの方が安定しますね。
キラー3つ持ちが出た辺りは、同じキラーを潜在覚醒させられないので、ミトの倍率を単純には超えていません。
実はそんなにインフレはしていないのです。
別のキラーを付ければ、両方持っている敵に対しては強くなってますけれどね。

キリの耐久に関して、パーティーの編成自由度は広がりましたが、まあそもそも無効パーティーというのはあったわけで、多くの人が簡単に耐久パーティーが組めるようになったというだけです。
編成自由度が広がった事で、耐久パでのクリアという選択肢を選べるダンジョンも増えて、インフレというよりは単純に楽しみ方が増えたと言えます。

問題はリィですよね。
これは流石にインフレです。{苦笑}
十字リーダーが7×6盤面で使えるようになります。
ダンジョンは2人マルチができる所か、或いは長めのダンジョンに限定されますが、多くのダンジョンで使えますね。
私は7×6盤面が出た時から嫌っていますから、正直この方向のインフレは嫌です。
今度は十字推しなんでしょうね。
十字も嫌いです。
私が生きていく上で辛い時期に突入したという事でしょうか。

十字リーダーで7×6盤面の風が吹き始めています。
この火力に慣れた後、普通の攻略に戻る事ができるのかが不安ですね。
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