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【 #パズドラ 攻略】デメリットを持つ代わりにスキルターンが短くなるヤツ

2017年8月18日【金】11時56分19秒
某パズドラコミュで、こんな事を言っておられる方がいました。

『落ちコンしなくなるスキルが出たのだから、4秒固定パズルスキルも出るんじゃないか』

なかなか良いですね。
デメリットを加える代わりにスキルターン数が短く強力になるというのは面白いです。
今までにもありましたけれどね。
お邪魔ドロップを作る代わりに他と比べてスキルターン数が短いとか。

でもどれも中途半端です。
今はやはりデメリットも大きく、ターン数も多く減らしたい所です。
そこで4秒固定パズルってなかなか良くないですか。
この前の記事でも言いましたが、最近はコンボパ最強の指必須時代です。
7コンボ強化って覚醒スキルも出ましたからね。
指の無いパーティーで三人マルチの壊滅級なんか行く人はほとんどいません。
つまり4秒パズルというのはかなりのデメリットになり得るわけです。
まあ、それ以上に短くされる場合も少しはあるので、メリットとなる場合も無い事は無いわけですが。

さて4秒パズルになるというスキル、例えば1ターンの間だとして、どれくらいスキルターンを短くできますかね。
特定の色のドロップを3個作るくらいのスキルなら、元々3ターンくらいなわけで、これを1ターンにできればかなり面白いと思うのです。
コンボパでは使いにくいです。
でもスキル使用時って条件を達成させやすく、パズル時間が必要無いリーダースキルならかなり面白いのではないでしょうか。
ナルガなんかももう少し使えるようになる可能性があります。

個人的には、強力なスキルよりもスキルターンの短いスキルの方が好きなんですよね。
1ターンスキルとは言いませんから、是非2,3ターンで使用できるスキルで1ターン4秒パズルスキルを出して欲しいと思います。
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