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【ゲーム ポケポケ攻略】今後禁止カードや能力効果の修正が入るかもしれないらしい‥‥

2024年12月9日【月】09時51分27秒
動画で見たので本当かどうか知りませんが、今後『禁止カード』や『効果の修正』なんかが入る可能性があるとの事です。
つかその情報、何処に書かれているのでしょうか?w
動画では公式発表って言ってるのですが、そういうのはゲーム内でのお知らせで知らせてほしいと思います。
正直ポケポケの運営は不親切だと感じます。
ゲームは面白いですけれどね。

さてとにかくそういう事なんですが、まあこれは当然ですね。
あまりに強いカードは、修正する必要が出てくるのがカードゲームです。
とは言え、上方修正ならいくらでもいいのですが、下方修正は正直嫌ですよねぇ。
大金はたいて手に入れたカードが、その後使えなかったり弱くなったりしたら、『金返せ』と言いたくなるレベルです。
でもそれがカードゲームであると理解してやらなければなりません。

しかし!!

これは実物のカードではなくデジタルです。
そこはより慎重にやってほしいと思います。
何故なら、紙の実物カードなら、そのままの効果で遊ぶ事は可能です。
大会に出られないだけです。
しかしデジタルの場合、対戦ができなくなる訳です。
できれば、フリー対戦と制限対戦とを分ける事ができれば良いかなって思います。

とはいえ!!

禁止してほしいカードや、効果を修正してほしいカードは山ほどあります。
現在禁止してほしいカードは1枚だけですけれどね。
『レッドカード』です。
このカードの存在が、対戦を大味なものにして面白さを半減させています。
ぶっちゃけると子供向けゲームなんですよね。
ゲームの面白さを追求するなら、レッドカードは禁止カードにする事をオススメします。

修正に関しては、運ゲー要素を極力排除してほしいです。
眠りや麻痺は今の仕様で問題がありません。
ベロリンガのようなのもまあ有りです。
でも、ギャンブルはなるべく避けてほしいです。
カスミは修正が言われていますが、まあ1エネ固定の方が個人的には納得できます。
ファイヤーexのれっかのまいも、1エネで十分です。
それプラス10ダメージくらいでいいでしょう。
アタッカーで言えば、最初のコインは選択制を導入するべきです。
例えばガラガラ。
コイントスは2枚ですが、1枚目を自分で決められるようにするのです。
裏を指定すれば、表を指定する権利を1回分得られるようにします。
そうすれば、必要無いところで裏を指定しておき、此処ぞの場面で表を指定する事ができます。
もう1枚は運ですが、運要素が半減させられます。
運要素も残しつつ、プレイヤーの選択で決められるようにすれば面白くなります。

禁止や修正を希望する部分も半分、でも苦労して手に入れたカードだとそのままにしておいてほしい気持ちも半分。
だからエラッタ(修正や禁止)はあっていいですが、そのままフリーで戦える場所も残しておいて貰えると嬉しいですね。

システム的に簡単にするには、修正カードを持っている人に別のカードとして修正分を配布します
そして元のカードは完全フリー対戦でしか使えないとするのです。
大会やイベント対戦では新たな配布カードを使ってもらいます。
そんな感じで対応していただけると、皆納得できるのではないかと思います。
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