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【 #パズドラ 攻略】色々と限界に近い?手を付けてこなかった所の見直しや同じイベント内容と強化の話!

2016年11月25日【金】21時21分06秒
実はこの記事を書こうと思って書き始めたのは3回目です。{笑}
今回はアップできるのでしょうか。
結局文句みたいな事になるのでアップは避けていたのですが‥‥
今回はやんわりと書いてアップするぞ!{汗}
まあ個人的にはどうでもいい話なんですけれどね。
ただ私が運営だったらこの辺り困るというか、納得できないだろうなって話なんです。

まず、今まで手を付けてこなかった所の変更があるようですね。
BOXの拡張ではなく、素材を分ける事を望んでいる人が多いようです。
ただ私は、あまり期待はしない方が良いと思っています。
そんなに短期間に簡単にできるとは思えませんから。
ただ、とにかくパズドラの良い部分だけは無くさないで欲しいと願っています。
動作が軽くて分かりやすいUIですね。
ゲームが複雑化していてかなり分かりにくくなってきてはいますが、軽さだけは変わりません。
これは守ってほしいです。

次にイベントのマンネリ化が気になります。
方向性を変えるという発言が有ってから、まだそれを実感できる部分はありません。
今のイベントは毎回同じような内容で、しかも平時よりイベント期間の方が長いから、イベント期間が平時、平時が劣化という感じになっています。
やる気が出てくるというよりは、イベントが終わる毎にやる気を無くすという流れになっています。
この際今のイベント内容は全て平時に常設して、しっかりとしたイベントを何か一つでいいですからやった方が良い気がします。

それにしてもこのゲーム、かなり限界を迎えている気がしますね。
何が限界かと言うと、新キャラを出す事に限界を感じています。
このゲームは、過去のフェス限やシリーズモンスターは、時々に合った強さに進化で強化される事が売りだったと思うのです。
過去の強キャラが順番に強くなっていき、どのモンスターも持っていればまた使い所がでてきていました。
しかし今、新キャラもドンドン出てきて、進化が追いつかなくなっています。
更に最終進化までの工程が長く、ドンドン辛いものになっています。
結局、ひと月に出せる新キャラ、強化キャラには限界があるわけで、既に『アレの進化はまだか?』とか『コレの進化はよ!』とか、そういう声が上がっています。
いずれ強くなるからととっておいてもちっとも使えないとなると、ユーザーから見れば話が違うと感じてしまうわけです。

個人的には、進化が間に合わないならもっと強化調整していっても良いと感じますけれどね。

はい、そんなわけでザックリ書きました。
とにかく色々と大変な運営になっている気がします。
そしてそれはユーザーに対してもそうで、ユーザーもその分納得のいかない部分が増えるのでしょう。
とりあえず、ツバキの覚醒超究極進化をお願いします。{笑}
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